FANDOM



(datum)

obrázek

← S43

→ S45


19:03:51: Nerhinn:
Nejdřív oprava k minulému: elementál země byl přefluffován na elementála... vody.
Takže posledně jsme se vydali naproti těm mrtvolám, co se k nám snášely shora.
Vylezeme ze studny.
A když říkám vylezeme ze studny myslím tím vylezeme z velké kulaté díry v podlaze, kterážto je zatopená vodou.
Místo, kde jsme se octli, je něco jako... ostrov? Obklopený černočernou tmou.
Podlaha je pod hladinou, s tím, že některá místa jsou víc pod hladinou než jiná.
Dominantou místa je trůn stojící na vyvýšenině, na kterém sedí zhroucená vyschlá postava.
Po místnosti jsou rozmístěné sochy a stély, některé z nich spadlé, rozpadlé atp.
Postava na trůně: oděv vybledlý, polorozpadlý, nezřetelný, postava humanoidní. Na hlavě má onen diadém, který hledáme.
Sochy: postavy v řízách, dlouhé splývavé vlasy - kněží. Vysoké a štíhlé.
Stojíme do půli lýtek ve vodě.
Sochy připomínají bytosti ze Vznešeného lidu.
Trůn a jeho okolí jsou pokryty jakousi plísní, stejně tak některé sochy. Nevím kdo, možná Jaseb (?) celkem rychle zjistí, že plíseň bude poměrně agresivní a měli bychom se jí vyhýbat.

19:13:01: Sethi:
naneštěstí v rámci odběru vzorků neopomene spustit encounter..
ale plísni se vyhýbáme
a o to jde

19:13:22: Nerhinn:
Ani si vlastně nevzpomínám, co ho přesně vyvolalo.
Jsou tam ti koruptovaní gryfíci.
A z těch hlubokých vod se vynořují zombie.

19:17:43: Sethi:
právě to vzorkování plísně to spustilo
asi byl moc blízko trůnu

19:17:57: Nerhinn:
Ah.
Celkem záhy zjistíme, že je lepší nestát ve vodě.

19:18:43: Sethi:
vážně?

19:18:55: Nerhinn:
Jop.
Někteří z nás později než jiní.

19:19:15: Sethi:
někteří až teď...
ale tak Aiss byla stějně většinou někde nahoře

19:21:45: Nerhinn:
Už si přesně nepamatuju, co dělají gryfové, ale poměrně brzy je na tom Einarr poměrně špatně. Dost tomu pomáhají taky zombáci, byť minioni, protože jich je fakt hodně. Gaerwyn ale vyprázdní kapsy (zásobu svěcené vody a glowstoneů) a a AP a jejich stav se nám podaří dostat pod kontrolu.
Zombáci křičí, což je hrozně nepříjemné, a tak Jaseb, který zmizel někde ve tmě, vyvolá šepot, který rezonuje místem a hned je nám líp.
Aiss přelétává mezi stélami, uhýbá plivajícím gryfům a léčí. Myslím.

19:23:33: Sethi:
Aiss moc neléčí
problém je v tom, že brzy zjistí, že každé léčení je nejen půlené, ale druhá půlka ještě odchází něčemu, co asi nechceme budit
takže se léčení raději vyhýbá

19:24:29: Nerhinn:
A, vida.
Ale podaří se jí poprvé použít tu schopnost, kdy zakáže nepříteli se léčit, tak aspoň to :)
Mezitím taky zjišťujeme.
Víly zobrazené na sochách (btw, jsou to skutečně sochy, ne jak je u nás dobrým zvykem: "najdu si někoho, kdo se mi líbí, zkamením ho a šoupnu do obýváku") mají kruté rysy a téměř až démonické výrazy.
Fey'ri.
Pochází z dob před lidmi - byly tak zvrácené, že byly zavřeny do nějaké časoprostorové pasti... a cca.60 let nazpět se jim podařilo uprchnout. Nicméně tento svět je pro ně příliš jiný, než aby tu přežily.
Účastnily se válek s primordiály.

19:29:12: Sethi:
Je tu určitá podobnost mezi Fey'ri a tieflingy
mocné víly, které uzavíraly svazky s démony

19:30:06: Nerhinn:
To ano, Gaerwyn z nich má takový... pekelný pocit.

19:30:09: Sethi:
šlechta, která uzavárala svazky s ďábly
je to náhoda?
to se dozvíme snad už během tohoto víkendu

19:30:31: Nerhinn:
Mimochodem, to všechno dáme dohromady tak nějak z toho, co si pamatujeme či máme načteno.

19:30:37: Sethi:
pokud se seberu a napíšu to..

19:30:41: Nerhinn:
Pak jsou tu ještě stély.
Na jedné z nich jsou staré eladrinské runy. Je tam nějaká pohřební litanie za krále a bojovníky: bojoval statečně a padnul zradou z vlastních řad. Je tam rovněž opěvován nějaký primordiál.
Proti vodě stála paní vzduchu, která ji porazila zradou a stala se bohyní; v tom jí pomáhali gryfové, kteří se potom stali těmahle hnuskama, se kterýma se tady pachtíme.
Mno.
Tak to nějak porubeme a když zbývá už jen poslední gryf, tak ho někdo, tuším Jaseb, odešle.
Fluffově: gryf jde bonzovat svému pánu.
Takže máme chvilku.

19:33:59: Sethi:
Jaseb ho pošle jednou a jde s ním
Aiss ho pošle podruhé a nechá ho jít samotného
v těch stélách, figurovala tam někde Melora?
oho, už vím
někde ano
protože to si Aiss vzpomněla na Mori
a tak ji to naštvalo, že dorazila dvě hnusky a Einarr se kvůli tomu nemohl léčit...

19:35:00: Nerhinn:
Nevím, jestli ve stélách, ale když už víme, že to něco přichází, tak nějak zjistíme, že to něco z ní má strach.
Gaerwyn pokleká u studny a přes obraz oblohy se modlí k Sehanine.
Sehanine jí pošle následující radu: "Znalost pomáhá téměř vždy. Ale pokud se nesnoubí s vůlí, mocí a pomocí od druhých, i nejlepší padnou. Otevři skryté a získáš klíč k životu."
Že já neuctívám Vecnu.
To bych dostávala stejné hádankodpovědi a aspoň by mě to neštvalo.
No, takže přemýšlíme nad tím, co by to asi tak mohlo znamenat a mezitím pokračujeme v průzkumu.

19:35:00: Nerhinn:
Zhroucená figura na trůně vypadá jako Velru - onen Mluvčí, či hlava Rady.
Na jedné ze stél je další litanie + scéna balazamování zemřelého. Vyndá se srdce, vkládá se do truhly a odnáší se pryč.
Další scéna: pohřební obřad.
Tělo spalováno na hranici, pozůstalí stojí kolem, někdo se krade pryč i s truhličkou.
Litanie: je v ní hádanka; obsahuje podivný návod.
Velru je zestárlý, rozložený, plíseň je kolem něj, ale ne na něm.

19:41:22: Sethi:
prostě nevypadá moc dobře

19:42:00: Nerhinn:
Takže... no, dojdeme k závěru, že někdo bude muset prozkoumat trůn.
Takže Aiss se napije lektvaru a jde na věc.
Velru měl někde u sebe skutečně malou truhličku.
...a v ní klíček?

19:43:53: Sethi:
asi jo
Velru se snažil ji odemknout
ale asi neměl návod
má taky na sobě tu korunu
čelenku

19:47:49: Nerhinn:
Diadém.

19:47:56: Sethi:
tiaru?

19:48:05: Nerhinn:
Možná.
No a jak to Aiss drží, tak se vrátí gryf a společně s ním se ze studny vynoří i hydra - um... avatar? onoho vodního premordiála?
A bitka se opět rozhoří.

19:50:14: Sethi:
Aiss potřebuje volnou ruce, tak šoupne korunku na hlavu, krabičku do kapsy
a manifestuje meč
nebo tak něco
hydra křičí poklekněte
nikdo neklečí

19:51:33: Nerhinn:
Ve skutečnosti Gaerwyn klečí, protože jinak by se nemohla skrýt za sloupem.
Ale hydra ji nevidí, tak se to nepočítá.
Gryfa celkem záhy rozsekáme (opravdu jsem chtěla alespoň jednoho z nich zachránit, ale prostě... měla jsem plné ruce práce s důležitějšími věcmi, jako je přežití).
A jde se na hydru.
Jaseb před ní vyvolá iluzi oné krabičky.
A hydra po ní touží.
Touží po ní tak moc, že jí to dá... tempáče?

19:53:33:Sethi:
velmi užitečné

19:54:44: Nerhinn:
Nicméně tak jako nějak v průběhu boje z toho má Gaerwyn čím dál blbější pocit. Je to všechno takové nalinkované, jako bychom pouze plnili něčí plán.
A tak zvolá: "Zadržte!"
(nebo spíš: "Ehm, ehm... přestaňte? Kník?")

19:54:19: Sethi:
a světe div se

19:54:44: Nerhinn:
Hydra v tu chvíli je už spíš jak zvíře zahnané do kouta.

19:55:02: Sethi:
okusuje

19:55:07: Nerhinn:
Když k ní Gaerwyn dojde se složenými zbraněmi, pořádně ji rafne.

19:55:08: Sethi:
ale my přesto držíme

19:55:28: Nerhinn:
A ona se uklidní.
Sdělíme jí, že muselo dojít k nedorozumění.
Jaseb jí dá nahlédnout naší plazí podstaty.

19:56:51: Sethi:
Alespoň někteří mají autentický ocásek

19:56:54: Nerhinn:
A nakonec se ukáže, že hydra sice není žádný svatoušek, ale rozhodně to není kámoška fey'ri či sester černé noci.
Byla vyrušena ze spánku.
Něco jako blaničtí rytíři, akorát víc nevyzpytatelné.
Musíme jí slíbit, že až přijde čas, povede nás do bitvy proti hnuskám (silám zla, či co).
No... a taky by ráda tu truhličku, pokud se nemýlím.

19:58:30: Sethi:
možná trochu

19:58:47: Nerhinn:
Aiss ji ale chce pro Spercheia.

19:58:54: Sethi:
Aiss je sice mizerný schovávač, naštěstí její vrána má lepší trénink
víš co

19:59:10: Nerhinn:
A Gaerwyn chce, aby všichni, včetně fey'ri, pekelníků a hyder, dali Nifterlu pokoj.

19:59:18: Sethi:
Aiss by ji asi chtěla, a hodně by o tom uvažovala
ale nakonec ji dá Gaerwyn

19:59:27: Nerhinn:
Oh.
To kdyžtak až potom, protože Gaerwyn má v plánu něco, co možná způsobí, že jí Aiss tu truhličku nedá.
Ne do ruky.
Možná tak do kapsy.
Ale uvidíme.
Každopádně do příště máme pár věcí k přemýšlení a rozmyšlení: jak to navléct s hydrou, vykoumat správnou kombinaci k sejfu/truhličce a rozmyslet si plány.

20:03:15: Sethi:
já myslím, že je to doprava doleva a pětkrát doprava...

20:03:40: Nerhinn:
Dost tam záleží na tom, jestli autor návodu uznává nulu.
Mno a to je snad asi všechno, na co si vzpomenu.

20:03:15: Sethi:
LEFT FIRST
RIGHT BEFORE FIRST
RIGHT TWICE
THREE RIGHT TURNS


← S43

→ S45

(31.01.2013)
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.