FANDOM



(27.4.)

S3507

← Plameny ve skladišti, I.část

→ S36


Sethi 15:35
rozebíráme metody vylákání Growalda
víme, že by měly zahrnovat oheň a nějakou tu bolest, vraždu nebo obecně otřesný čin
nejoblíbenějším návrhem se zdá být vikingský pohřeb ještěrek na mořském koníku, nebo jak se ta lodička jmenuje
ještěrky as in Gaerwynn a Aiss. zajímavé, že ačkoli je poměr hlasů 50:50, u stolu se zdá, jako by většina hlasovala pro.

Nerhinn 15:37
To je asi tím, že s názorem obětí se většinou moc nepočítá.
Gaerwyn navrhuje zapálit tu bývalou barvírnu.
Ghar je výrazně proti. Ničení majetku je nepřípustné a on je ten, kdo určuje, co je morální.

Alnag
Vůbec nedoceňujete jak důležité je mít solidní morální kompas. Ale to přijde. Až budeme všichni dark side. A ne jen Gaerwyn.

Sethi 15:38
Ghar si myslí, že bude bezpečnější zapálit bordel v obytné čtvrti.

Nerhinn 15:39
Zajímavé je, že zničit funkční loď a zapálit celý blok domů, který je těsně vedle hustě zalidněného bloku domů (že se požáry šíří snadno, víme, ne?) působí v jeho podání jako menší zlo. Pořád zlo, ale tak nějak v rámci možností snesitelné.
Nakonec se ale shodneme, že to, co Growalda láká, je ten zlý skutek a nějaká forma ohně je pouze taková... lávka přes řeku.

Sethi 15:40
to vede k jednoduchému řešení. musíme spáchat nějakou brutální vraždu.
a nebo
vyvolat obraz vraždy minulé
vraždu velmi nedávno minulou máme v tom skladišti gnollích kožek

Nerhinn 15:42
Těžká volba. Naštěstí Gharova morálka v tomhle případě funguje v souladu s morálkou normálních smrtelníků.
(takže B je správně, pro úplnost)

Sethi 15:43
Aissin plán je poměrně prostý. aplikuje rituál posledního pohledu na celou místnost, ve které zemřel ten drakorozený, a tím vyvolá intenzivní vzpomínku na jeho utrpení. v přítomnosti zapáleného krbu by to samo mělo být dostatečným krmivem pro přivolání Growalda
Aiss sebou přinese i kuře, ale prostě se nějak nemá k tomu ho zaříznout, když by ho potom ani nesnědla.
není holt ten materiál na padoucha
kuře proto nechá jít

Nerhinn 15:45
Aiss je materiál na padoucha, jehož cesta je dlážděna dobrými úmysly, to už dávno víme.

Sethi 15:45
no, a rituální vražda kuřete prostě do schématu nepadne
Královna si nikdy živé oběti nežádala. Aiss není zvyklá jen tak podřezávat krky a těla vyhazovat
a obětovat kuře a pak ho sníst by bylo prostě... divné

Sethi 15:47
proto postoupí s rituálem
něco se jí povede, bohužel ne tak, jak zamýšlela (typické)
namísto Growalda se jí podaří aktivovat kletbu támhle pána ohnivých primordiálů a z krbu na ni skočí hromada lávy
naštěstí ji Gaerwyn drží za ocásek, takže do krbu sama nespadne

Nerhinn 15:48
Pánové z nějakého důvodu stojí v téhle chvíli na opačném konci skladiště.

Alnag
Kryli jsme vám záda. (A nechtěli být všichni v rozsahu jednoho blastu.)

Sethi 15:49
omluvou jim je, že si nevšimli těch zdí.
měli v plánu sedět v křesílkách a celé to sledovat

Nerhinn 15:49
Ale celkem rychle se to rozstrká.
Teda až na Aissku, která je v grabu a plápolá ne úplně šťastným plamenem.

Sethi 15:50
magmamentál je věrný svému úkolu - grilovat Aiss - navzdory markám a výzvám.
taky ho to ve výsledku docela bolí, protože Aiss dokáže většinu zranění rezistovat

Nerhinn 15:51
Nakonec mu docela brutální damage udělil... wait for it... Ghar tou svojí markou. 17 není hrozná damage, ale když ji dostaneš pětkrát, už to trochu cítíš.

Sethi 15:52
když při zkrvavení vybuchne, tak to konečně zkrvaví i Aiss (přála bych si, abychom s ohnihnuskami bojovali víc) a to přivolá Growalda

Nerhinn 15:53
Growald si všimne Gaerwyn, která se schovávala za hromadou beden a chystala si kombo zahrnující action point, dvojnásobný sneak attack a kritiku rozšířenou až na sedmnáct.
Vztekle zařve a jak na potvoru (ha!) je Gaerwyn jediná, které se to opravdu dotkne.
Rozhodneme si ho ale nechat na později a nejdřív dorazit ohniváka (tedy... ne, že by Growald nehořel. Ale prostě toho načatého).

Sethi 15:55
On zaútočí tak hromadně, Aiss přitom nepochopitelně ani netrefil, takže se mu nemohla ani vysmát se svou imunitou na fear efekty
Aiss ho zavřela do mezisvětí, aby neprudil, zatímco dorážíme toho prvního

Nerhinn 15:56
Gaerwyn se mu taky nemohla vysmát, protože je stunnovaná.

Sethi 15:56
naštěstí tam není, aby to viděl
Aiss tak při tom zavírání pochopí, že Growald je teď zároveň Šedivec
oba zemřeli ve stínech a ohni a nějak to dali dohromady

Nerhinn 15:56
To, že jsme neměli nějakou lepší výměnu názorů, mě trošku mrzí.

Sethi 15:56
nedostal chudák šanci

Nerhinn 15:57
"Hele, tenhle padouch chce něco říct Gaerwyn! Pojďme ho zabít!"

Sethi 15:58
třeba by jí řekl něco o medailonu
to jsme nemohli dopustit
i když jsme ho mohli nechat alespoň začít
"Gaerwyn! Tajemství medailonu je-"

Nerhinn 15:59
"Tumáš mečem do úst! Mluví se tehdy, až ti to dospělí dovolí!"

Sethi 15:59
no
máme tam toho hořícího
zbývá mu docela málo životů

Nerhinn 15:59
Magmaťák dostane tu jednu, tu druhou, až to vypadá, že už má na kahánku.

Sethi 16:00
Aiss ho zcela nepochopitelně strefí, čímž ho dostane z dvaceti životů na dvanáct, nebo tak na něco, prostě do oblasti, kdy se dá aplikovat "a má to míň než patnáct životů?"
akční bod, epický skok, padne mu kolem krku a aplikuje

Nerhinn 16:01
Čímž zlomila kletbu.

Sethi 16:01
proč všechny ty zábavné věci končí tak brzy?

Nerhinn 16:02
Já se náhodou směju ještě teď, když si na to vzpomenu.

Sethi 16:02
magmaťák vybuchne a Aiss to odstíní křídly
takže vytvoří nádhernou sochu anděla

Nerhinn 16:02
Doslova.

Sethi 16:02
a tiše hoří
nerezistovatelně
což ji docela štve, ale je zkamenělá, takže si nemůže moc stěžovat
mezitím se snad na chvilku objevil Growald, ale Sven ho zase poslal pryč

Nerhinn 16:03
Gaerwyn má u sebe olej navráceného masa.
Nebo tak nějak. V elfštině to zní míň úchylně.

Sethi 16:03
olej do ohně. to se nemůže pokazit.

Nerhinn 16:04
Je jí ale jasné, že tak, jak je, nemůže na Aissku fungovat, a tak použije ještě trochu jiné masti a změní formuli.
Jelikož šance, že by Gaerwyn úspěšně hodila hod na Arkánu, je asi jedna ku milionu, vyjde to.

Sethi 16:06
tím družina přišla o pěknou sochu a má jen trapně hořící kněžku. ta dělá jako že vůbec nehoří a jde si sednout ke stolu, kde vychovaně čeká na Growalda.
jo, taky se jí podaří nehodit save s bonusem +8
ale to není poprvé...

Nerhinn 16:07
Ano. Je to vůbec plné epických momentů.
No a pak se objeví a sesype se to na něj a on už je víc Šedivec.
Takový... dost posekaný Šedivec.

Sethi 16:08
znovu se sápe po Aiss. tu to tentokrát rajcuje mnohem míň
hlavně v ten okamžik, kdy si uvědomí, že svoje životy brala celou dobu dost s nadhledem a teď jí jich zbývá asi devět
Šedivec ale globálně nemá o moc větší šance než Growald
a tak umře. zase.

Alnag
Umře na svůj záchranný hod. Jako už mnoho jiných před ním, kteří potkali Svena.

Sethi 16:12
Aiss se Growalda (a Šedivce, kdyby na to byla nezapomněla) mohla v průběhu ptát na nějaké věci
zjistila tak, že drakouši jsou odvádění na Indigový ostrov
a že Konstantinova duše pluje tamtéž

Nerhinn 16:14
Nicméně nálezem dne se stane klíč k šifře, kterou je zakódován Šedivcův deník, který s sebou taháme už věky. Nebo kapitoly.
Ach jo.
Takže já už teda mám otočit na tu hustě popsanou stránku, jako jo?
Pamatuju si, jak mě u toho psaní bolela ruka.

Nerhinn 16:23
Šedivec byl pěkně stará mrdka.
Dokázal překonat smrt.
Uctívač Vecny - dokázal si ale udržet nezávislost... či vůli nebo tak něco.
Poté, co jsme ho zabili v jeho domě, podařilo se mu uschovat svoji duši v Growaldovi.
Hlavním tématem Šedivcova zájmu jsou fylakteria, překonání smrti. Posedlost DDL.

Sethi 16:15
Šedivec si moc přál stát se DDL, nebo alespoň něco podobného, a tak se mu hodně věnoval

Nerhinn 16:26
Spercheios a Šedivec hráli ve Varteně hru na kočku a na myš po celá desetiletí. Š. zjistil, že to, co způsobuje možnost multifylakterií, je mocný artefakt. Ten mu však vždy na poslední chvíli vyfouknul nebo sabotoval Spercheios.
To se stalo tak 3-4x.
Š. se doslechl, že prastarý dracolich použil ke svému z(polo)božštění Ostří spravedlnosti - jeden z nejstarších dračích artefaktů.
Bylo ukradeno v době pádu (něco jako součást korunovačních pokladů. Btw. jedna legenda praví, že právoplatný dědic té... Arkhosie? No, že až se objeví, bude mít s sebou Ostří spravedlnosti).

Alnag
Je to takovej artefaktální holy avenger.

Nerhinn 16:29
Hladová Tlama - jedna z cest vede do (a teď nevím. Jednak jsem tomu moc nerozuměla, a pak to po sobě nemůžu přečíst. Skoro jako hrát tichou poštu sama se sebou... a prohrát) Udun Gur.
Opuštěné přístavní město na břehu Bezbřehého moře (tím mořem se prý dá doplout až do Astrálního moře).
Nedaleko Udun Gur je město - trosky propadlé Mael Brathyr. Před pádem vznešené a mocné. A taky smíšené. Něco jako freeport.

Sethi 16:15
součástí deníku byl zdánlivě nesouvisející příběh o městě, (ve zkratce) které se snažilo přežít kolaps válčících Arkhosie a Bael Turath, a tak z něj vyrazila grupa hrdinů, přivedli šarlatového mága, ten ale město zzradil a vesměs zničil

Nerhinn 16:32
Když začal pád být aktuálním, snažilo se zachránit, ale marně. Dle legendy se pět hrdinů vydalo najít Šarlatového čaroděje. Vrátili se tři, ale přivedli ho.
On pak město zničil.

Sethi 16:33
smolík
jeden z těch hrdinů měl u sebe mít Ostří Spravedlnosti, nějaký generický Holy Avenger, který byl ale náhodou nejspíš zároveň fylakteriem našeho DDL
a zřejmě tím klíčovým, protože uměl ohýbat čas, a dokázal najít cestu k těm dalším, protože ta jsou schována v různých časech

Nerhinn 16:33
No a (skok) Gaerwyn pak před spaním deník dál zkoumá. Ukáže se, že Šarlatový čaroděj podle Šedivce byl ovládnut Torogem a ten jeho prostřednictvím byl zkázou pyšného města.
Deník specificky říká: "Nalézt Stornonta (vrah?)"

Sethi 16:34
udivuje mě, že ho nenašel. Stornonti nejsou tajní, nebo tak něco

Nerhinn 16:34
Možná myslel toho jednoho specifického. Což mohl být problém, obzvlášť pokud byl v jiném čase.
Další informace říkají, že Stornont prý zabil jednoho z těch tří, co se vrátili - [jméno, které Sethi dodá později] z domu Marill.

Sethi 16:20
Šedivec soudil, že meč má tedy někdo z těch zbývajících
to, že by meč patřil té oběti, Šedivec nezvažoval, my ovšem ano

Nerhinn 16:36
To ale nevěděl to, co víme my. Že někdo hejbal s časem. Aiss pochází z jiné doby.

Sethi 16:21
a tak to, že by teď ostří Spravedlnosti mohl být v držení rodu Stornontů, je jedna ze zvažovaných možností
lákavá možnost, protože Stornonti nám nejsou úplně neznámí
Aiss sice nezná jméno svého otce
uvědomí si ale, že barvy Stornontů si pamatuje ještě dříve, než co jí odvezli ze sirotčince kamaráda Einarra
když chovala v náruči tatínkovu hlavu, byla zabalena v modrém plášti se sigilem hvězdy
vlastně se jí ten plášť co Gaerwyn nosila nikdy moc nelíbil
teď už ví proč

Nerhinn 16:38
Naštěstí ho Gaerwyn přešila.
Nebo to tak aspoň vypadá.
No a jelikož ten její kámoš ze sirotčince by mohl být synem toho jednoho Stornonta, skoro to vypadá tak, že to Aissčin otec měl Ostří, které si pak vzal Stornont, spíš než že ho měl někdo z těch posledních zbývajících dvou.

Sethi 16:38
Aiss je z toho docela otřesená
její jediný kamarád v dětství potomkem člověka, který zabil jejího otce
dun dun dun DUNNNN

Nerhinn 16:38
Sága rodu Forsytů hadr.
Však ona Gaerwyn tuhle informaci uvedla neslýchaným: "Tak dáme si to víno, ne?"

Sethi 16:39
tehdy Aiss věděla, že cokoli uslyší, nebude se jí líbit
teď už do záznamu to, co bylo předtím mimo záznam
Aiss ten meč, pokud ho Einarr Stornont má, bude chtít pro sebe. naštěstí se Ghar se svým následnictvím trůnu nijak neprojevuje a tak je její nárok "patřil mému otci" dostatečně silný
co s ním bude chtít udělat, je věc jiná
ale jestli je to fylakterium, tak by měl být tak jako tak zničen, s tím ona problém nemá
aiss bude chtít meč, který patřil jejímu otci, a dost možná ho i zabil (on byl v podstatě popraven, čistě sťat)
a s tím, jak nesvětle vidí svou budoucnost ho bude chtít zničit, jen co ho přestaneme potřebovat pro jakékoli jiné úkony
představa, že nakonec zřejmě právem připadne někomu jinému, ji určitě dětskou radostí nenaplní

Nerhinn 16:42
Hm, vypadá to, že Aiss se začíná dostávat do přímého konfliktu s Gharem ve více než jen daleké hypotetické budoucnosti.
Btw, Šedivec si myslí, že Ostří je... nedaleko od Varteny. Proto se sem onehdy přesídlil. Možná že je někde poblíž Hladové Tlamy v jednom z tisíců směrů. Možná ho ale má Durmen či Alandra.

Sethi 16:43
sídlo Stornontů není daleko od Varteny
nejspíš blíž než Sarbatoin

Nerhinn 16:43
Tak jsem to alespoň pochopila.
No a rozhodně bych šla tam raději než do pitomé Tlamy.
Jo, a Gaerwyn dostala od Durmena sponu na plášť. Stará trpasličí práce. Ale asi si ji nenasadí.
Ale bude ji mít u sebe.
Není žádná trubka, co jenom přijímá dárky a hnedka je nosí a je celá... podepsaná.
Krom toho u toho nebylo žádné vysvětlení.
Jo, má tvar štítu a na sobě nějaký trpasličí emblém.

Sethi 16:45
odkazuješ snad na nějaké trubky, které rády nosí věci, co dostanou?

Nerhinn 16:46
Ne
Nevymezuju se vůči jiným ženám.
Gaerwyn ale nemá ráda nesplacené dluhy.
A krom toho neví, jestli to třeba není nějaká zpráva samo o sobě.

Sethi 16:47
něco jako "měl bych tě radši, kdybys byla trpaslík" ?

Nerhinn 16:48
Ne, ale společný přítel Durmena a Gaerwyn je ten trpasličí kovář.

Sethi 16:49
to je asi tak všechno?
když tak nad tím přemýšlím, tak k tomu vlastně už asi moc víc nemám.
asi půjdu vymýšlet tatínkovo jméno


← Plameny ve skladišti, I.část

→ název

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.