FANDOM



lvl17, část II.
(2.9.)


<- lvl17, I.část

Nerhinn 22:27
Takže jsme vešli do místnosti.
Je to přípravna mrtvol.
Praktické místo, odřezky házeli do zách-, eh, do tunelu.
Když vykoukneme z místnosti, vidíme chodbu.
Je plná soch, pik...eníků?
Áááá, pikenýr.
Je plná soch pikenýrů.

Sethi:
něčeho takového. co dokážeme hádat, jsou takoví rasově pomixovaní, jen tak v dohledu máme nějaké tieflingy, nějaké lidi...
z nějakého důvodu víme, že jsou to zkamenělí skuteční lidé (..tieflingové, elfové...)

Nerhinn 22:28
Jsou cik-cak
Jeden na stěně u nás, kousek dál na stěně od nás, další kousek dál zas na stěně u nás...
No, mají skutečně detailní výzbroje a jedinečné tváře.

Sethi:
jsou prakticky rozestavění tak, aby neexistoval způsob jak projít a nedostat přes hubu

Nerhinn 22:29
Ale nevíme, jestli je někdo zkameněl, nebo nejdřív zabil a pak vytvaroval a zkameněl.

Alnag 22:29
Taková čínská terakotová armáda.

Nerhinn 22:29
Ale hlavy sedí.
Aiss vyšle vránu směrem, kde tušíme východ (doprava).
Vrána urazí asi pět čtverců, úlevně se otočí a je rozsekána na... 6+ kusů.
Takže víme, že se hejbou, svině.

Nerhinn 22:32
Chvíli s Konstantinem vymýšlíme ďábelský plán - přilepíme píku pikenýrovi k tělu a on ji buďto neoddělá, nebo oddělá a tím poškodí jak sebe, tak píku.
Užuž se blížím k pikenýrovi, co je přímo naproti nám (nejblíž), když tu se ozvou zpoza stěny, před kterou stojí, hlasy Ghara a Svena.
Stáhnu se a přehodnocujeme.
Vytáhnu olejíček a odkamením ho.
Voják se nám zhroutí k nohám. Je mrtvý, tak asi tři dny starý.
Toho už asi nevzkřísíme, tak mu položíme oblíbené tři otázky.

Sethi:
Aiss se rozhodne, že je ještě brzy na třetí špatné rozhodnutí a nepoužije ten super přívěšek od té holky ze studně

Nerhinn 22:34
On to hlavně Almi jako nějak zakáže či co.
Takže první otázka - jméno eladrina. Konečně.
Holtar z domu Élanar (řečený Faica).
(=zavržený, renegát. No surprise there.)

Sethi:
no nechce, abych to třetí rozhodnutí tak trapně vyplýtvala tady. Ale mně se stejně nechtělo, neviděla jsem důvod ho oživovat

Nerhinn 22:36
Mně se chtělo.
Druhá otázka: Co tu strážíte?
"Strážíme život našeho velitele" (velitel=tieflinský generál=lich, jehož fylakterium jsme zatím ještě nenašli, ten hlavní z těch tří lichů).

Nerhinn 22:38
Třetí otázka: "Jak co nejbezpečněji projít?"
"Za mými zády je bezpečná cesta k mému pánu, který ví, co hledáš"
Přičemž jeho pán... chlap jako hora, člověk, rytíř, ve zbroje, ošklivá jizva přes tvář, která málem zničila oko, na tunice stříbrný strom na blankytně modrém pozadí (Boromir? Is that you?).
Jinými slovy Rastigur Stornont.

Sethi:
Aisska si uvědomí, že zná ten znak, byl jím zdobený rytíř, který odvezl jejího jediného kamaráda onehdá v sirotčinci.

Nerhinn 22:41
Emblém na štítu - kdysi poměrně významný rod, dnes se o nich prakticky neví. A zároveň je na něm severka.
A Gaerwyn si vzpomíná, že ten emblém viděla (i Rastigura) v lazaretu mezi mrtvými pány (tam, kde onen eladrin byl zastoupen pouze zástavou).

Nerhinn 22:43
Teď, když je voják v místnosti, máme přístup ke stěně, před kterou stál. Jsou v ní tajné dveře, které otevřeme.
Chodbička.
Končí gobelínem, bráchou toho, co máme v klášteře.
Je k nám rubem, je na něm stejná značka tvůrce - malinkatá korunka.
Když ho Husky nadzvedává, abychom mohli projít za něj, taky si z něj kousek vysaje.
V některých hrách jsou to altány, v naší gobelíny.

Nerhinn 22:45
Vevnitř jsou čtyři sarkofágy.
Blíž k nám je nalevo eladrinův, napravo Rastigurův.
Dál od nás je nalevo nějakého člověka, napravo rozbitý sarkofág tieflinga.
Na obou lidských a tieflingově jsou modlitby (a žalmy) k Baneovi, na eladrinově ke Královně.

Nerhinn 22:46
No a taky je tam asi deset tisíc pěkně namíchnutých duší.
A Ghar a Sven nikde.
I když voláme.
Aisska odpálí odvracení.

Sethi:
sápali se po nás a Aissku nenapadlo nic lepšího, než je v sebeobraně odvrátit. skvělý nápad. na Konstantina uhnízdila kritikal. rána asi za sedmdesát životů.

Nerhinn 22:48
A Gaerwyn potom koupí trochu času tím, že rozsvítí glowstone.
Sarkofágy vypadají tak, že navrchu jsou ležící polosochy majitelů.
Aiss nejdřív zkouší položit amulet kolem krku soše, ale sklouzne.
Ani na ruce nedrží.
Takže Husky nadzvedne víko a Aisska natáhne dovnitř ruku s amuletem.

Sethi:
měla jsem souhlasit s tím, že je to špatný nápad...

Nerhinn 22:51
Rastigur si ho sám vezme a jí dá za odměnu plášť.
Který... jí měl pomoct dostat se z hrobky?
Leda tak tím, že má na sobě taky jejich rodový emblém.
Jinak to byl plášť jako ušitý pro Gaerwyn.
Aisska by ho i vyzkoušela, ale má na sobě Janosův plášť.
Tak ho Gaerwyn zkusí.
Hrozně se jí líbí, ale podává ho Aissce zpátky. Ta jí řekne, že si ho může nechat.
Husky žárlí jak divý.

Sethi:
Konstantin se rozhodne, že chce taky něco z toho hrobu a v následné výměně názorů (Command) si skřípne ruku pod víko.

Nerhinn 22:57
Druhý glowstone.

Sethi:
Aiss taky nahlédne do otevřeného hrobu a je docela ráda, že je ten chlapík, jehož jméno mám někde napsané, mrtvý. Konstantin na truc okrade alespoň jeho.

Nerhinn 22:57
Tiefling je myslím Anarus, zrozen v devíti peklech.
Muž, postarší, úzké rty.
Gaerwyn se hrozně chce podívat do sarkofágu eladrina, ale nikdo ji neposlouchá.
To ji docela zklame.

Nerhinn 22:58
Chceme jít zpět - Konstantin proto rozseká gobelín, jedinou věc, co tu držela duše.
V rychlosti Aiss s Gaerwyn oddělají jiný gobelín a přilepí ho na místo toho prvního. Provizorní, ale funguje.
Husky rozsvítí čepele (scéna jako z Tygra a draka) a uprostřed jejich víru si dojde pro loot z tieflingova sarkofágu.
Jsou tam nějaké listiny a svitky.

-> 18 28473,5, I.část

Nerhinn 23:00
Aiss dopřeje pikenýrovi spočinutí.
Pak jdeme zpět tunelem (někteří z nás méně elegantně, než když jsme šli nahoru).
Vášnivé objetí.
Mezitím se nad studnou myslím objeví i Sven a Ghar a pomůžou nám nahoru.
Tam Konstantin ve vzteku pohodí svitky na zem, protože o ně Sven nejeví zájem.
Nakonec je posbírá Gaerwyn.

Alnag 23:02
Sven tak nějak nejeví moc zájem o nic.

Nerhinn 23:02
Mezitím s křížkem po funuse (ha! dvojsmysl!) k vinice dochvátá výprava z města.
Alandra, Durmen, Dover, stráže.
Berevika s nimi není.
Elegantně Aissce sdělí, co všichni tušili. Maeve je mrtvá.
Aiss odchvátá do kláštera.

Alnag 23:04
Sven se taky nějak oddělí. Takže v podstatě jde spolu s Aiss. I když každý tak nějak sám o sobě.

Nerhinn 23:05
Maeve je ve svých komnatách (klášter sídlí v bývalém pětihvězdičkovém hotelu).
U ní Berevika.
Ani nevím, jestli si nějak pokecají či co.

Sethi:
Moc ne. Aisska chvilku zírá. Pak si všimne stříbrňáku. Ignoruje Mori, která ji starostlivě otlapkává. Políbí Maeve na čelo, shrábne stříbrňák a poměrně ve spěchu odejde.

Nerhinn 23:07
Každopádně Aiss odejde do zakázané části knihovny, tam se zamkne, vytáhne knížku "Do pekla a zpět" a na zemi začne kreslit portál krví a... tím vším, co má v té hnisající ruce.
Teoreticky by se to asi nemělo povést.
Ale když jí s tím někdo pomůže, všechno jde.

Sethi:
jen krev. ta rána je neustále čerstvá. nehojí se, nehnisá. fuj.

Alnag 23:10
Aiss si myslí, že nehnisá. My ostatní víme svoje.

Nerhinn 23:09
Gaerwyn mezitím cítí z Aissky různé pocity od smutku, neštěstí a odhodlanosti až po... nic, když Aiss omdlí.

Sethi:
vztek, bolest, odhodlání až sebevražedné. těsně před koncem takové to uvědomění, že tohle byl fakt špatný nápad

Nerhinn 23:09
Viděli ji jít do knihovny, tak se tam vydá.
Buší na dveře a volá Aiss, ale ta neodpovídá. Vidí, že klíč je ve dveřích zevnitř.
Kolem není nikdo, kdo by jí ty dveře otevřel, takže... jde o poskytnutí první pomoci. Vyndá slonovinový klíč a dveře otevře.
Vstoupí do tmavé chodby (stejné, jakou si pamatuje ze zakázané části knihovny stínopádské verze kláštera). Dveře za ní zmizí, je někde uvězněná.
A Aiss tam samozřejmě není.

Nerhinn 23:12
Mezitím se Konstantin baví s vartenskými pány.
Když tu na sebe náhle pohlédnou a rozeběhnou se ke knihovně. On se přidá.
U dveří do knihovny Alandra vykouzlí jakýsi orb, který ukazuje Gaerwyn, která (není nic slyšet) buší na dveře a někoho volá.

Alnag 23:13
Titulky: "Puste mne ven, kur*a!"

Nerhinn 23:13
Udělá pár kroků po knihovně, otáčí se a zas něco volá, ale poměrně rychle toho nechá, vytáhne bílý klíč a otevře s ním dveře. Vstoupí do chodby.

Nerhinn 23:14
Alandra pošle pro klíč od zakázané části (asi k Mori?).
Konstantin chce dveře vyrazit, ale vysvětlí mu, že Gaerwyn prošla někam jinam, než si myslí.
Po krátké výměně názorů odemknou dveře, Durmen vstoupí do chodby a dveře se zavřou.
Alandra pak odemkne dveře znova a za nimi se objeví pravá zakázaná část knihovny, s vyhasínajícím portálem a mrtvou Aisskou.

Sethi:
mrtvá je trochu... silné slovo,ale budiž...
je tak trochu cítit sírou.

Alnag 23:21
jako obvykle

Sethi:
Konstantin začne Aiss přenášet z místa na místo. neodnese ji k Mori, jak si Alandra přála, namísto toho ji nenápadně provleče přes celé město před desítkami svědků až do hospody. hodí ji Svenovi na stůl.
(A vezme to kolem hřbitova.)

Nerhinn 23:22
To vzbudí Ghara.
Vyrazí dveře (scéna z Nemocnice za pokraji zhroucení) a zařve: "Neřvěte tu jako krávy!!!"
Ne, moment.
Zařve: "Přestaňte tu konečně řvát!"

Alnag 23:23
Svena ta událost velmi překvapí. Ale rozhodne se na nic nečekat, vyhrne si rukávy a že teda zkusí ten rituál vzkříšení. Jenže ouha, Aissina taška s rituální knihou není k dispozici (a nebyla ani v knihovně.) To Svena zase uvede do letargie... po dlouhém rozvažování co dál se rozhodnou vydat do kláštera. Doufají v pomoc paní Bereviky.

Alnag 23:24
Seženeme vozík (a za odhánění čumilů se vydáme na cestu...)

Nerhinn 23:24
Jak tak Aissku vezou do kláštera na vozíku (který táhne poník... a na kopci se objeví duha), kolem nich se utvoří hotové procesí.
Lidi nemůžou uvěřit, že to má Aiss z Havranů za sebou.

Alnag 23:25
U bráni kláštera čeká Mori. Ruce v bok, vyčkává na náš první krok. Beze slova projedeme kolem ní. (Nechováme k ní žádnou důvěru... )
Sven jde za Berevikou, která je pořád u lože Maeve. Ta nabídne, že dokáže její tělo a duši odevzdat královně (spočinutí), ale ne přivést zpět. (To se hned pozná kovaný havran - no resurrection on my watch)
No ale lepší než drátem do oka. Takže Berevika ji spočine a pak Konstantin navrhne jít hledat Gaerwyn, která se taky ztratila, ale Ghar dělá vlny (a nemluví a tak).

Sethi:
Tichá domácnost.

Alnag:
To Svena dost naštve a řekne mu, že si to bude pamatovat. Pak jdou s Konstantinem sami, a zjistí, že zachráněná elfka je u Durmena v pokoji, ale spí... takže z toho taky nic moc není.

Nerhinn 23:30
Mezitím Ghar prohledal Aissčinu celu (řekla mu, kde hledat) a našel záložní verzi rituálníčku.

Alnag 23:29
Sven už je plný pochybností jestli Aiss vlastně je dobrý nápad křísit. Ptá se na názor Konstantina a Alandry. K. ho ubezpečí, že na to mají havrani spoustu kliček a Alandra mu zase řekne, že se musí rozhodnout.
To ho (Svena) ale úplně uzemní, takže po dlouhém váhání dá Konstantinovi 5.000 komponent (téměř všechno, co mu ještě zbývá) a požádá ho, aby je odnesl Mori a nechal ji provést rituál. Pak se raději vytratí jako pára nad hrncem s nadějí, že neudělal další hloupost.
Konstantinovi se moc nechce, ale nakonec za Mori jde. Ta něco pleje na zahradě (?).

Nerhinn 23:34
Ono je to víceméně všechno.
Rozhovor s Mori doplní noir.
No a pak se Ghar rozhodne a oživí Aissku sám.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.